artikel usability

Web usability adalah sebuah pendekatan untuk membuat situs web mudah digunakan untuk pengguna-akhir, tanpa memerlukan dia (atau dia) untuk menjalani pelatihan khusus apapun. [Rujukan?] Pemakai harus dapat secara intuitif menghubungkan tindakan dia perlu dilakukan pada halaman web, dengan interaksi dia melihat dalam kehidupan umum domain misalnya menekan sebuah tombol mengarah pada beberapa tindakan. The broad goal of usability can be: [ citation needed ] Tujuan yang luas dapat kegunaan:

  1. Present the information to the user in a clear and concise way. Mempresentasikan informasi kepada pengguna dalam cara yang jelas dan ringkas.
  2. To give the correct choices to the users, in a very obvious way. Untuk memberikan pilihan yang benar bagi para pengguna, dalam cara yang sangat jelas.
  3. To remove any ambiguity regarding the consequences of an action eg clicking on delete/remove/purchase. Untuk menghapus semua ambiguitas mengenai konsekuensi dari suatu tindakan misalnya mengklik menghapus / menghapus / pembelian.
  4. Put the most important thing in the right place on a web page or a web application. Letakkan yang paling penting di tempat yang tepat pada halaman web atau aplikasi web.




Kegunaan Dasar dan Metode Usability

The Usability Basics section provides information about what usability is, why it is important, how much it costs, measurement and other basic information. The Usability Dasar Bagian ini memberikan informasi tentang apa kegunaan adalah, mengapa itu penting, berapa biaya, pengukuran dan informasi dasar lainnya. The Usability Methods section includes various user-centered design methods that can help improve the usability of your site. The Usability Metode bagian meliputi berbagai desain yang berpusat pengguna metode yang dapat membantu meningkatkan kegunaan situs Anda. Find out how to perform card sorting, create personas and other great methods. Cari tahu bagaimana melakukan penyortiran kartu, membuat persona dan metode besar lainnya.

http://translate.google.co.id/
http://en.wikipedia.org/wiki/Web_usability
















  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

artikel materi IMK

artikel materi IMK

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer.

Dalam hal ini kita memerlukan analisa dan sketsa (gambaran) bagaimana manusia
melaksanakan tugas / pekerjaannya. Kemudian apa saja yang dilakukan dan alat /
benda apa yang digunakan pada waktu melaksanakan tugas / pekerjaan tersebut serta
hal–hal apa saja yang perlu diketahui.

Analsis tugas bukan hanya pada sistem komputer saja dan interasiknya, dengan mempelajari proses yang berhubungan dan objek pada lingkungan dimana manusia akan menggunakannya dan membutuhkanya itu dapat dikatakan kita sedang menganalisis tugas.
Analisis tugas terdiri dari :
1) fokus pada lingkungan yang tampak : terdiri dari kebiasaan, metode, langkah-langkah analisis tugas dan objek yang digunakan
2) mengamati user, apa yang mereka kerjakan, kemudian bagaimana mereka mempertanggungjawabkan dalam mengerjakannya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS

Artikel film I-Robot


I, Robot




I, Robot
adalah film fiksi ilmiah-action tahun 2004. Film ini disutradarai oleh Alex Proyas dan diproduksi oleh John Davis, Topher Dow, Wyck Godfrey, Laurence Mark dan Will Smith. Will Smith membintangi film ini sebagai Detektif Del Spooner, pemeran utama film ini yang membenci robot dan tidak menyukai integrasi mereka kedalam kehidupan manusia. Pemeran lainnya meliputi Bridget Moynahan, Bruce Greenwood, James Cromwell, Chi McBride, Alan Tudyk, dan Shia LaBeouf. Film ini dirilis di Amerika Serikat dan Kanada pada 16 Juli 2004.


David adalah robot berwujud bocah yang mampu mengidentifikasi perasaan. Awalnya, Henry dan Monica–pasangan muda yang mengikuti program adopsi robot—menganggap bahwa David sama sekali tidak akan memiliki perasaan. Robot hanya kumpulan program. Tak mengenal rasa cinta atau sedih karena di dalam tubuh robot tersebut tak terdapat software yang mengidentifikasi perasaan. Bahkan, awalnya, dalam tubuh David tak ada program bertajuk cinta. Akan tetapi, David akhirnya memiliki perasaan. Ia memiliki rasa peduli dan rasa cinta sehingga melakukan tindakan heroik yang melanggar kode-kode yang telah terinstal di dalam tubuhnya.Dalam cerita I Robot, manusia sudah sangat tergantung dengan teknologi robot. Manusia memiliki asisten rumah tangga bernama Robot NS 5. Suatu ketika, terjadi pembunuhan terhadap professor peneliti yang mengembangkan teknologi robot. Spooner yang diperankan oleh Will Smith menganggap bahwa robot NS 5 yang melakukan pembunuhan tersebutSpooner dan rekannya berusaha membuktikannya sehingga akhirnya mereka menemukan bukti lain yang menunjukan bahwa ada teknologi lain yang berusaha menciptakan peperangan antara robot dan manusia.

http://id.wikipedia.org/wiki/I,_Robot

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Twitter
  • RSS